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MessagePosté le: Ven 26 Mar - 14:53 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

chakib a écrit:
zi3ma kaytl3o lik coleurs kolhoum . we kayban lik color dyal la3ab 9bil mat3zlou.

Ok fhemt merci Okay Okay
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Je fais des Shoryu 3la noda même à Marvel.


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MessagePosté le: Ven 26 Mar - 14:53 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Ven 26 Mar - 20:01 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

king rasha ghed tenjra  Laughing
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MessagePosté le: Sam 27 Mar - 00:30 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

King rass lgoffa  Laughing
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MessagePosté le: Sam 27 Mar - 13:48 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

ok. mais yla kan gameplay zwin hanya machi mochkil.

fans kolhoum kaygolou 3la a9al hada 7sin men XII Mr. Green

ba zouni hak wahad kyo fekarni fik . Cool

wahad bug basil radi techofouh . mais machi mochkil hadi rir beta . Okay


ana met7amis li had kof :ready:


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MessagePosté le: Sam 27 Mar - 18:19 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

Des screens ( trés réussis ) : http://kotaku.com/5502918/the-first-king-of-fighters-xiii-screen-shots-bust…

La changelist du jeu :

System notes:
CHANGES FROM THE PREVIOUS VERSION
=================================

GRAPHICS
- Characters are smaller and it's easier to see the full screen.
- As of now there aren't any stages that make it hard to see the characters.

SYSTEM
- All KOFXII systems (CC, sousai, guard attack) have been removed
- BAKUSUTE(?) has probably not been made shorter (wtf is bakusute? it's written in katakana)
- Throws are back to lever + button motion
- Kara cancels are possible again.

GAME SYSTEM
===========
8- way lever + 4 buttons.

COUNTER HITS
Counter hits have a blue effect when they occur, similar to KOFXII but the effect isn't the same.
A few counter hit animations are like KOFXII but the window is short, sort of like the interval between dashing and doing a strong attack.

GUARD CRUSH
Guard meter under the lifebar, your guard drops when it becomes empty. However at the current time it seems to recover much faster than it's lost, so there haven't been that many guard crushes seen. On top of that it looks like the guard crush window is very tight so it's very hard to take advantage of it. Wondering if drive attacks will have a bigger effect on the guard meter.

GUARD CANCEL
Revived from older games. Costs 1 power stock. Does damage, but not possible to KO with it.

STUN
This has also returned. However unlike XI there's no visible stun meter so it's not possible to know when it's going to happen.

POWER GAUGES
Return of multiple power stocks. You get one additional stock per team member that you lose (much like earlier games). Feels like they charge up faster than in previous games.

EX SPECIAL MOVES/DESPERATION MOVES
Use 1 stock to do powered up specials or DMs. The powering up depends on the move - might be more damage, invincibility, etc.
EX specials have a blue shadow sort of effect to them while EX DMs are red (versus yellow for regular DMs)

DRIVE GAUGE
Green gauge above the power gauge. The length increases by 50% every time you lose a character (so that the gauge is twice as long when you're down to your last character). Fills up at about the same rate as the power gauge, so pretty quickly. However, whiffing special moves will not fill the drive gauge (although it still fills the power gauge).

DRIVE CANCEL
Can be used as soon as the drive gauge passes 50%, which means that on your last character it can be used up to four times.
You can cancel special moves as well as command moves that couldn't normally be cancelled into other special moves and DMs.

HYPERDRIVE MODE
Press BC when the drive gauge is maxed out to activate. Your character will have a sort of hazy afterglow and will be able to do as many drive cancels as he wants. The gauge doesn't fall faster if you do a cancel like in '02. However if you take any damage the mode ends.

Le systéme de drive semble interessant et stratégique puisque l´ordre des persos sera important !! Mettre un perso en 2éme ou 3éme position lui donnant une plus grande variété de combos !!

Je pense que ce KoF pourrait donner quelque chose de bon, surtout qu´il se sont débarassés du system de KoF XII !! A suivre ...
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MessagePosté le: Sam 27 Mar - 20:23 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

mafiya man9ra we zaydoun chi 7ajat mafehamtoumch .

koun chera7ti lina 7esin men copy  paste Mr. Green
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MessagePosté le: Dim 28 Mar - 17:43 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

li mazal mechkik fe kof 13  Mr. Green

+ hada khas be V3K Cool

wahad mature bena we tasamomat 


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MessagePosté le: Dim 28 Mar - 21:23 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

ca commence a ressembler a un kof  ....enfin ! Bannir
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MessagePosté le: Dim 28 Mar - 22:36 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

C'est ce que je me suis dis aussi Smile
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MessagePosté le: Lun 29 Mar - 19:40 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

had el kof khass ya7dar f rabat! bayen bniiiine!!

stage de honda:



Stage de dhalsim:



Stage de dudley:


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MessagePosté le: Lun 29 Mar - 19:49 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

balak 3liya hak a ba zouni tebira3 liya . Cool

combo dyal kyo hd . bena ya salam . Okay

we mazal tezid 3lih chi tewacha 



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MessagePosté le: Mar 30 Mar - 04:24 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

Les effests t kyo! wa bezzaf
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MessagePosté le: Mar 30 Mar - 23:36 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

thx chakib  mature bennnnnnnnnnnna d jem3at team sexa dialy Cool

had l kof ghady y koun dialy bhal kof um Mr. Green Mr. Green
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MessagePosté le: Mer 31 Mar - 05:49 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

had l kof fih  les PD bezaf  Confused ash benimaru diolon o daba iori 


 
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MessagePosté le: Mer 31 Mar - 14:17 (2010)    Sujet du message: KOF XIII Répondre en citant

V3K a écrit:
thx chakib  mature bennnnnnnnnnnna d jem3at team sexa dialy Cool

had l kof ghady y koun dialy bhal kof um Mr. Green Mr. Green


wakha a 3ami abdlah iwa sir chri lina xbox360
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