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:: Date de sortie KOF XIII sur PS3 ::
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zouni
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MessagePosté le: Jeu 11 Aoû - 02:14 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

La version console de KOF XIII, prévue pour cet automne, semble contenir bien plus que ce que le trailer officiel d'SNK Playmore ne laisse suggérer.

En effet, au-delà des personnages bonus exclusifs à la version console, des nouveaux stages et autres fonctionnalités pratiques annoncées, il apparaît d'après les premiers retours de joueurs qui ont pu essayer un build jouable de KOF XIII console que cette version apporte un nouveau rééquilibrage au jeu. Peu d'informations avaient filtré sur le contenu de cette mise à jour, mais Orochinagi via cette news nous fournit déjà une belle liste des changements apportés au jeu, liste elle-même rapportée d'un message de Kane317 sur Dreamcancel.

Bien entendu, jusqu'à ce qu'un message officiel n'apparaisse pour lister les changements, les reports postés par les joueurs/testeurs sont à prendre avec des pincettes.
Les informations seront mises à jour au fur et à mesure des découvertes


Système / Général
- La NeoMAX ne coûte plus que 2 supers si le mode HD est activé, mais reste à 3 stocks hors mode HD.
- Tous les personnages qui avaient une DM aérienne ont désormais une version MAX de cette DM disponible.
- Les hitboxes de base du jeu ont été retravaillées pour la plupart, corrigeant ainsi les crossups à foison sur les coups aériens.
Elisabeth
- Dégâts revus à la baisse
- Sa MAX ne pousse plus les adversaires en garde
- Son contre EX ne peut désormais être suivis que de coups spéciaux, et plus de normaux.

Shen
- Dégâts légèrement baissés
- Le 236+A/C à pleine charge ne fait plus guard crush automatique, il n'enlève plus que 50% de la jauge de garde

Duo Lon
- Son EX f.AC aurait plus de hitstun / moins de recovery, ce qui lui permettrait ensuite de linker un C ou D (auparavant c'était un 1 frame link avec le bas A, et C de près si proche).
- Sa NeoMAX fait plus de dégâts : 448 au lieu de 400

Maxima
- Son Vapor Cannon aérien le maintient désormais en place quelle que soit la version utilisée, et il ne redescent plus en arrière à la fin du mouvement
- Ses dégâts ont été légèrement revus à la baisse

Daimon
- Sa NeoMAX fait désormais 571 de dégâts, augmentation par rapport à la version arcade 1.1
- Son 623+B/D -> Drive Cancel -> 41236+A/C ne fonctionne plus en plein écran (corner only ?)

Kyo
- Son 63214+ B/D n'est plus safe, et apporte moins de barre de super/drive s'il touche. Ne sert désormais plus qu'en combo (comme avant, en gros)
- Son Air Orochinagi possède désormais une version MAX
- Il peut faire 2B - 2A - 3D [cancel au 1er hit] - 236+B/D en plein écran

K'
- Son petit saut ne traverse plus les personnages debouts.
- Le followup pied de sa boule (236A/C -> 3+B) envoie l'adversaire plus haut, et lorssque ce coup est précédé d'un EX 236+A/C, le followup pied peut toucher deux fois, et donc s'enchaîner avec sa furie 236236+A/C.

Mai
- Buff général du personnage
- Son air 2+B a un bien meilleur recovery, le rendant presque safe, de même pour son air 214+A/C.
- Son air DM la fait tomber de manière un peu plus naturelle pendant qu'elle traverse l'écran, un peu comme sa version KOF’95
- Son air MAX peut se canceler en sa NeoMAX.
- Son EX Ryuenbu a des frames d'invincibilité au démarrage.
- Son Ryuenbu version A aurait une meilleure hitbox à la verticale, agissant comme un anti-air

Terry
- Possède désormais un link 2A -> 2C

Andy
- Son 2D est plus lent et la hitbox a été revue
- Du coup, son combo EX Kuhadan 41236+BD -> 2D est plus difficile à placer en plein écran
- Son Zaneiken est désormais safe en garde, mais il perd son pressing (pushback intense)

Joe
- Sa NeoMAX sort rapidement désormais, et peut punir en réaction.
- Sa NeoMAX, lorsque cancelée depuis une DM/MAX, se relâche automatiquement pour juggle correctement.
- Sa MAX traverse tout l'écran désormais
- Son Tiger Knee B sort vite mais n'a pas d'invincibilité, tandis que la version D possède des frames d'invincibilité.

Benimaru
- Son EX Raijinken bloque l'adversaire sur place, permettant d'enchaîner derrière.
- Le personnage aurait été buffé au global

Ash
- Son EX 214+A/C juggle désormais les adversaires au sol

Ryo
- Il semble plus rapide sur la majorité de ses coups spéciaux

Takuma
- Ses juggles en combo stun (les multiples Hien Shippu Ken) semblent plus difficiles à timer.

Raiden
- Ses Drop Kicks nécessitent plus de temps de charge, les tests affirment un temps de charge supérieur à 20 secondes, et ne pas avoir atteint le level 3
- Si un Drop Kick est placé en plein écran, l'adversaire s'envole désormais très loin, empêchant ainsi un éventuel followup, cependant les combos à base de double Drop Kick fonctionnent toujours dans le coin.

Hwa Jai
- Sa glissade peut se canceler "nature", c'est-à-dire la version qui ne part pas d'un combo.

King
- Sa glissade peut se canceler "nature", c'est-à-dire la version qui ne part pas d'un combo.
- Sa NeoMAX a été corrigée, elle touche plus loin et n'a pas de damage reduce si Max Canceled

Mature
- Son 214+B/D a un meilleur recovery

Ralf
- Son Vulcan Punch now fait tomber l'adversaire au loin après 2 hits.

Leona
- Ses combos HD auraient perdu des dégâts

Kula
- Ses juggles dans le coin semblent plus stricts en termes de timing
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MessagePosté le: Jeu 11 Aoû - 02:14 (2011)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Jeu 11 Aoû - 04:59 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

- Si un Drop Kick est placé en plein écran, l'adversaire s'envole désormais très loin, empêchant ainsi un éventuel followup Mr. Green Mr. Green ( wahbat lta7t) Laughing Laughing
Le followup pied de sa boule (236A/C -> 3+B) envoie l'adversaire plus haut, et lorssque ce coup est précédé d'un EX 236+A/C, le followup pied peut toucher deux fois, et donc s'enchaîner avec sa furie 236236+A/C. Mr. Green
Le 236+A/C à pleine charge ne fait plus guard crush automatique, il n'enlève plus que 50% de la jauge de garde Mr. Green
merci zouni Okay


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Shinzo
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MessagePosté le: Jeu 11 Aoû - 13:36 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

J’espère que ça sera assez suffisant pour calmer ls top-tiers !
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MessagePosté le: Dim 21 Aoû - 00:51 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant


il se peut que le perso a droite est
ou bien

ou

aujourdhui ya une beta test au japon et iori ex sera jouable ..et sknp va révéler les perso bonus aussi..wait and see


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MessagePosté le: Dim 21 Aoû - 01:38 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

ida kant maylee akhay abidino 3cha 3la 7sabi f ayi blassa bghiti
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MessagePosté le: Dim 21 Aoû - 01:41 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

Oubah a écrit:
ida kant maylee akhay abidino 3cha 3la 7sabi f ayi blassa bghiti
70% hya oula blue mary Okay

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MessagePosté le: Dim 21 Aoû - 02:09 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

drari ila ta7t fiha hya  hadik khasskom tchriw lia sticka xbox hhhhhhhhhhh Laughing


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MessagePosté le: Dim 21 Aoû - 02:24 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

rock howard Bannir
hadchi li ban lia ana Mr. Green


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MessagePosté le: Dim 21 Aoû - 03:20 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

ssafi ghan7ma9 Laughing Laughing


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MessagePosté le: Dim 21 Aoû - 12:58 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

3la lah matykounch Rock.
t9dar tkoun Maylee! fin Ramon??? Sad
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MessagePosté le: Mer 24 Aoû - 20:14 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant



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MessagePosté le: Jeu 25 Aoû - 02:57 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

bas D t9ila 3end andy = mongolien   
shen ( hold ) qbf matathiyedch la garde 
damage hbet 
+ nouveaux perso 

 super kof XIII vas pas tarder a sortir  Laughing


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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 03:35 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

les gars les gars a priori ca ve etre le tour de rock howard cette fois  Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 10:50 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

jkiffe pas trop dak le perso! kayn terry deja, lach ghayzidoh tahouwa!
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MessagePosté le: Ven 26 Aoû - 13:24 (2011)    Sujet du message: Date de sortie KOF XIII sur PS3 Répondre en citant

Moi je plussoie pour Rock !
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Je fais des Shoryu 3la noda même à Marvel.


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