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:: Team Aerial Combos ::

 
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WTC
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MessagePosté le: Lun 14 Mar - 09:26 (2011)    Sujet du message: Team Aerial Combos Répondre en citant

Après un launcher, on peut faire 2+S, 6+S, ou 8+S pendant le air combo pour faire rentrer un perso (celui en position Assist 1) afin qu'il continue le combo, l'adversaire peut contrer s'il fait la même chose :
Exemple je fais S, puis en l'air M, M, H, 8+S
Si l'adversaire fait 8+S aussi au moment où je le fais, il contre le combo. Donc c'est un "pari" à 1 chance sur 3.

L'info en plus c'est quoi ?

Si je fais 2+S et que ça passe, je ne fais pas beaucoup de dégâts mais je gagne une barre de Hyper combo.
Si je fais 6+S, dégâts normaux. (+ 1 Hyper combo à 50% ?)
Si je fais 8+S, plus de dégâts. (+1 Hyper à 0%)

Donc selon la team en face on peut avoir des doutes sur la direction que pourrait faire l'adversaire. Par exemple s'il joue Phoenix, il essaiera peut-être de faire 2+S car ça donne une barre de hyper gratos et rapproche donc du level 5. Bon après c'est des mindgames...
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MessagePosté le: Lun 14 Mar - 09:26 (2011)    Sujet du message: Publicité

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zouni
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MessagePosté le: Lun 14 Mar - 13:58 (2011)    Sujet du message: Team Aerial Combos Répondre en citant

j ai pas compris la difference en 8 et 2   gros damage + 1 barre / moins de damage +1 barre ??
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MessagePosté le: Lun 14 Mar - 14:05 (2011)    Sujet du message: Team Aerial Combos Répondre en citant

Oops
J'ai mis "un Hyper à 0%" = pas d'Hyper en plus.

En résumé :
2 = 1 barre de super
8 = + de dégâts
6 = normal

Évidemment chaque direction envoie dans un certain sens (2 ramène en bas, 6 au même niveau et 8 encore plus haut)
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MessagePosté le: Lun 14 Mar - 16:22 (2011)    Sujet du message: Re: Team Aerial Combos Répondre en citant

WTC a écrit:
Après un launcher, on peut faire 2+S, 6+S, ou 8+S pendant le air combo pour faire rentrer un perso (celui en position Assist 1) afin qu'il continue le combo, l'adversaire peut contrer s'il fait la même chose :
Exemple je fais S, puis en l'air M, M, H, 8+S
Si l'adversaire fait 8+S aussi au moment où je le fais, il contre le combo. Donc c'est un "pari" à 1 chance sur 3.

L'info en plus c'est quoi ?

Si je fais 2+S et que ça passe, je ne fais pas beaucoup de dégâts mais je gagne une barre de Hyper combo.
Si je fais 6+S, dégâts normaux. (+ 1 Hyper combo à 50% ?)
Si je fais 8+S, plus de dégâts. (+1 Hyper à 0%)

Donc selon la team en face on peut avoir des doutes sur la direction que pourrait faire l'adversaire. Par exemple s'il joue Phoenix, il essaiera peut-être de faire 2+S car ça donne une barre de hyper gratos et rapproche donc du level 5. Bon après c'est des mindgames...
voila une simple idée qui rend le jeu plus intéressent (C'est comme jouer "kdebti"dans les airs en plein action) Laughing
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MessagePosté le: Lun 14 Mar - 16:36 (2011)    Sujet du message: Team Aerial Combos Répondre en citant

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 12:31 (2016)    Sujet du message: Team Aerial Combos

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