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Mr.KhaTeF
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MessagePosté le: Mar 17 Aoû - 18:35 (2010)    Sujet du message: Définition des modes Répondre en citant

Yo les Fighters  Mr. Green


KoF XIII ayant de nouvelles fonctionnalités qui lui sont plus ou moins propres, en voici dressées ses quelques notions. 
(à compléter bien évidemment  Smile )












- Counter Hit : Lorsqu'il s'active, il émet un effet bleuâtre, similaire à KoF XII mais n'a cependant pas le même effet. Il est une sorte d'intermédiaire entre un dash et une puissante attaque.

- Guard Cancel : Il coûte un stock de la jauge de puissance, peut provoquer des dégâts mais ne peut permet pas de mettre l'adversaire KO.

- Stun : L'étourdissement est de retour mais n'est pas visible à l'écran, il est donc plus difficile de savoir quand un personnage se retrouve dans cette situation.

- EX Special Move et EX Super Special Move : Les attaques EX peuvent être enclenchées à des degrés de puissance différentes. Ainsi, on appellera EX Special Move comme étant la version bleue la moins forte des EX, alors que celle nommée EX Super Special Move, qui est, pour sa part, la version rouge des EX, disposera de plus de puissance. Malgré tout, ces deux variantes peuvent chacune permettre soit d'être temporairement invincible, d'augmenter la vitesse ou de faire plus de dégâts que son attaque normale ou simplement de s'ajouter à d'autres facteurs propres à une attaque.

- Drive Gauge : La jauge verte au dessus de celle de la puissance, elle augmente de moitié à chaque personnage KO:
1er personnage: 0%
2ème personnage: 50%
3ème personnage: 100% définition 

- Drive Cancel : Activable lorsque l'Hyper Drive Gauge est remplie de moitié, cette fonction permet d'annuler les coups de son personnage à sa propre guise et sans limite, ou presque, puisqu'en réalité, son activation est néanmoins conditionné par l'Hyper Drive Gauge, qui est en fait la jauge verte au dessus de la jauge de puissance, puisant ainsi sur celle-ci à chaque annulation d'attaque.

- Hyper Drive Mode : Une fois que l'Hyper Drive Gauge est à son maximum, il est possible de procéder à un nombre illimité de Drive Cancel permettant d'annuler indéfiniment ses propres attaques en appuyant simultanément sur BC. Bien entendu, son activation est limitée dans le temps et permet de produire des combos qui sont impossibles à réaliser en temps normal. Cette technique est s'interrompe également si le personnage prend une attaque, elle s'inspire (sans honte) du Max Mode de KoF 2002.







Source: http://SnK.Wikia.com
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MessagePosté le: Mar 17 Aoû - 18:35 (2010)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mer 18 Aoû - 16:26 (2010)    Sujet du message: Définition des modes Répondre en citant



hadchi zine ca promet bq
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MessagePosté le: Mer 18 Aoû - 17:28 (2010)    Sujet du message: Définition des modes Répondre en citant

Mr. Green j'ai hâte de la tester 
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MessagePosté le: Mar 12 Juil - 17:01 (2011)    Sujet du message: Définition des modes Répondre en citant

LES COUPS EX o HEZAT mataydiwch f stun 
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MessagePosté le: Sam 6 Aoû - 19:20 (2011)    Sujet du message: Définition des modes Répondre en citant

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